小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合 RPG 游戏。……· 游戏特色 ~ 本剧情为单主线。……~ 游戏中达成隐藏条件或任务可获得新角色

方程:Vinland Saga 太棒了!

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在这股厌恶感之中,许多人会开始将视线投向“我的世界”之外的世界,期待在“那边”存在着某种自己未曾见过、……);对托尔芬而言,是丰饶之地文兰(Vinland);对克努特王子而言,是圣经传说中的应许之地……他们苦闷与愤怒中浮浮沉沉……身影神似现实世界中那些厌恶着自己因而将视线投向异国、古代、未来、自然界、形而上世界、数学……并渴望能在那边找到救赎的人们

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家战斗中获得的收益

Godot 实践 Q & A

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Godot, please.3. collision layer 和 collision mask 有什么区别……默认函数_xxxx子类中如何被调用?总是子类的覆写实现之前自动被调用。……有什么办法能控制是否屏蔽这种行为

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级……“画面设定”玩家可以画面的分辨率和显示设置中自由切换“横屏”和“竖屏”。 支持4K分辨率。……“语言切换”玩家可以日语和英语之间进行切换。 

网格沉思-游戏中的网格系统

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引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……即使游戏画面中,网格以等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.

春秋

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此为以春秋时代为背景,历史战略类即时游戏。……孔子《春秋》曰:弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者不可胜数。……此为以春秋时代为背景,历史战略类即时游戏,玩家游戏中梦回两千多年前中国的春秋时代

版本:Early Access


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